martes, 19 de mayo de 2015

Herramientas de Medicion, Indicadores de Desempeño y Roadmap.

Herramientas de Medición.

Las herramientas de rendimiento de Windows (WPT) del kit contiene herramientas de análisis de rendimiento que son nuevas para el SDK de Windows para Windows Server 2008 y NET Framework 3.5. El kit de WPT es útil a un público más amplio, incluyendo los integradores de sistemas, fabricantes de hardware, desarrolladores de controladores y desarrolladores de aplicación general. Estas herramientas están diseñadas para medir y analizar el sistema y el rendimiento de las aplicaciones en Windows Vista, Windows Server 2008, y más tarde.

Herramientas de rendimiento de Windows están diseñados para el análisis de una amplia gama de problemas de rendimiento, incluyendo los tiempos de inicio de aplicación, los problemas de arranque, llamadas de procedimiento diferido y la actividad de interrupción (CPD y ISRS), los problemas del sistema de respuesta, uso de recursos de aplicación, y las tormentas de interrupción.

Estas herramientas se incluyen con el SDK de Windows (a partir de Windows Server SDK Feb'08 2008). Últimas QFE de estas herramientas también están disponibles para descarga en este centro de desarrollo. El MSI que contiene estas herramientas están disponibles en el directorio bin del SDK (uno por la arquitectura).

Indicadores de Desempeño.

En Analysis Services, un KPI es un conjunto de cálculos asociados a un grupo de medida de un cubo, que se usa para evaluar el éxito empresarial. Normalmente, estos cálculos son una combinación de expresiones MDX (Expresiones multidimensionales) o miembros calculados. Los KPI también tienen metadatos adicionales que proporcionan información acerca de cómo deberían las aplicaciones cliente mostrar los resultados de los cálculos de KPI.

Un KPI administra información sobre un objetivo establecido, la fórmula real del rendimiento registrada en el cubo y medidas para mostrar la tendencia y el estado del rendimiento. Para definir las fórmulas y otras definiciones acerca de los valores se un KPI se usa AMO. La aplicación cliente usa una interfaz de consulta, como ADOMD.NET, para recuperar y exponer los valores de KPI al usuario final. 

Un objeto Kpi simple se compone de la información básica, el objetivo, el valor real logrado, un valor de estado, un valor de tendencia y una carpeta donde se ve el KPI. La información básica incluye el nombre y la descripción del KPI. El objetivo es una expresión MDX que se evalúa como un número. El valor real es una expresión MDX que se evalúa como un número. El estado y el valor de tendencia son expresiones MDX que se evalúan como un número. La carpeta es una ubicación sugerida para el KPI que se va a presentar al cliente.

Roadmap.

Un RoadMap (que podría traducirse como hoja de ruta) es una planificación del desarrollo de un software con los objetivos a corto y largo plazo, y posiblemente incluyendo unos plazos aproximados de consecución de cada uno de estos objetivos. Se suele organizar en hitos o "milestones", que son fechas en las que supuestamente estará finalizado un paquete de nuevas funcionalidades.

Para los desarrolladores de software, se convierte en una muy buena práctica generar un Roadmap, ya que de esta forma documentan el estado actual y posible futuro de su software, dando una visión general o específica de hacia adónde apunta a llegar el software.

La expresión Roadmap se utiliza para dar a conocer el "trazado del camino" por medio del cual vamos a llegar del estado actual al estado futuro. Es decir, la secuencia de actividades o camino de evolución que nos llevará al estado futuro.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Creación de Servidor

1. nos vamos agregar características

2. seleccionamos servicio WAS y también seleccionamos API de configuración.

3. seleccionamos el cuadro llamado servidor web (IIS).

4. esperamos a que instale.

5. para verificar que esta instalado abrimos inicio.

6. abrimos herramientas administrativas y verifiquemos que este administrador de Internet.

7. creamos una carpeta en el disco duro que se llame servidor.

8. en administrador de Internet, nos posicionamos en el cuadro de sitios y le damos agregar sitio web.

9. escribimos el nombre de nuestro sitio web y agregamos la ruta de la carpeta que creamos en el disco duro.

10. escribimos un nombre al azar para nuestro host( un nombre cual quiera).

11. abrimos explorador de Internet y guardamos cualquier pagina que queramos y la guardamos en la carpeta que creamos.

12. abrimos de nuevo administrador de Internet y seleccionamos documento predeterminado para agregar el index.

13. nombramos el documento con el nombre que guardamos en nuestra página web por ejemplo (httm//... o punto htm).

14.abrimos la carpeta System 32, seleccionamos drivers, seleccionamos la carpeta etc, y abrimos los archivos host con blog de notas.

15. agregamos nuestra configuración IP y nuestra pagina host que agregamos en nuestro servidor web.

16. regresamos administrador y abrimos nuestro administrador de Internet y le damos en donde dice examinar nuestro sitio web.

17. comprobamos que la pagina que guardamos y agregamos sea la pagina que aparezca al seleccionar el host

18. Y con esto finalizamos la creación del Servidor.


Instalación de Windows Server 2008

Arrancaremos el equipo con el DVD de Windows Server Enterprise 2008. Se iniciará el programa de instalación (desde el principio en modo gráfico, con una interfaz idéntica a Windows Vista). La primera ventana que aparecerá permitirá elegir el idioma, el formato de hora y moneda y el teclado (método de entrada):

En la siguiente ventana de Windows Server 2008 podremos ver información sobre requisitos para instalar Windows Server ("Qué debe saber antes de instalar Windows"), también podremos utilizar la opción de "Reparar el equipo" (si ya tenemos instalado Windows Server 2008 y hay algún problema). En nuestro caso, puesto que es una instalación desde cero pulsaremos en "Instalar ahora":


Introduciremos la clave de producto, si no la tenemos podremos testear Windows Server 2008 pero se desactivará transcurrido el período de gracia:


Si no introducirmos la clave de producto nos avisará con el mensaje: "¿Desea escribir la clave de producto ahora? Si decide no escribirla ahora, podría tener que reinstalar Windows más tarde y llegar a perder información, datos y programas, o podría también tener que adquirir otra edición de Windows.". Pulsaremos "No" para continuar sin clave de producto (versión de prueba):


En la siguiente ventana podremos indicar el tipo de edición de Windows Server:
Windows Server 2008 Standar
Windows Server 2008 Enterprise
Windows Server 2008 Datacenter
Cada una de las cuales se puede instalar en modo Server Core: se trata de una nueva modalidad de instalación que permite instalar Windows Server sin el modo gráfico (sin la interfaz gráfica), todo habrá de realizarse mediante comandos. Este modo de instalación responde, por fin, a muchas peticiones de Administradores de Sistemas, que han de disponer sistemas con muchos recursos para (en ocasiones) utilizar un sólo servicio (como Servidor Web o Servidor de FTP, etc). Gracias a este tipo de instalación los recursos consumidos por Windows Server se reducirán considerablemente. En nuestro caso seleccionaremos "Windows Server 2008 Enterprise (instalación completa)". Seleccionaremos la edición y marcaremos "He seleccionado la edición de Windows adquirida":


Si estamos de acuerdo con los términos de licencia marcaremos "Acepto los términos de licencia":


A continuación seleccionaremos el tipo de instalación. Puesto que es una instalación desde cero, con el sistema limpio, seleccionaremos "Personalizada (avanzada)". La opción de "Actualización" no estará habilitada en este caso:


A continuación podremos particionar el sistema mediante la nueva interfaz gráfica y asistente. Para ello seleccionaremos la unidad donde queramos instalar Windows Server 2008, a continuación pulsaremos en "Nuevo" para crear la partición donde será instalado:


Seleccionaremos el tamaño que queramos asignar a la unidad donde instalaremos el sistema y pulsaremos en "Aplicar":


A continuación formatearemos la unidad recién creada pulsando en "Dar formato":


Nos pedirá confirmación con el mensaje "Si formatea esta partición, se eliminarán permanentemente todos los datos almacenados en ella". Pulsaremos "Aceptar" si estamos seguros de que vamos a formatear la partición adecuada:


Tras realizar el particionamiento pulsaremos "Siguiente" para continuar con el proceso de instalación de Windows Server 2008:


El asistente de instalación nos mostrará el progreso y la acción que actualmente está realizando (copiando archivos, expandiendo archivos, instalando características, instalando actualizaciones, completando instalación):


Tras la copia de los ficheros necesarios para el arranque, el programa de instalación de Windows Server 2008 reiniciará el sistema. El equipo arrancará de nuevo:


El asistente de Windows Server 2008 continuará con el proceso de instalación:


Windows Server 2008 nos indicará que la contraseña de usuario debe ser cambiada antes de iniciar la sesión por primera vez, pulsaremos "Aceptar" para continuar:


Introduciremos la contraseña para el usuario administrador:


Pulsaremos "Aceptar" para iniciar la sesión en Windows Server 2008:


Mostrará el progremos de la preparación de escritorio:


Mostrará la ventana de "Tareas de configuración inicial", con opciones como "Establecer zona horaria", "Configurar redes", "Proporcionar nombre del equipo y dominio". Si no queremos que vuelva a aparecer en el siguiente inicio de sesión marcaremos "No mostrar esta ventana al iniciar":


Nos mostrará la ventana del "Administrador del servidor":


El nuevo menú Inicio (se puede configurar para que muestre el menú de inicio clásico). Las herramientas administrativas que incorpora Windows Server 2008: Terminal Services, Administrador de almacenamiento y recursos, Administrador de equipos, Administrador del servidor, Asistente para configuración de seguridad, Component Services, Configuración del sistema, Copias de seguridad de Windows, Directiva de seguridad local, Explorador de almacenamiento, Firewall de Windows con seguridad avanzada, Herramienta de diagnóstico de memoria, Inicador iSCSI, Monitor de confiabilidad y rendimiento, Orígenes de datos ODBC, Programador de tareas, Servicios y Visor de eventos:

martes, 24 de marzo de 2015

Características del software propietario

2.1. Características del software propietario.

Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente , sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.


Definicion: Cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones).


Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.




Caracteristicas:

-Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
- Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
- Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
- Interfaces gráficas mejor diseñadas.
- Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
- Mayor compatibilidad con el hardware.
- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
- Imposibilidad de copia.
- Imposibilidad de modifación.
- Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
- Imposibilidad de redistribución.
- Por lo general suelen ser menos seguras.
- El coste de las aplicaciones es mayor.
- El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
- El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria. 


2.2 Características de instalación para servidores.


Active Search Engine ha sido diseñado para ser instalado con facilidad en tu servidor web en sólo unos minutos y estar funcionando en internet inmediatamente después de ser activado. La versión completa de Active Search Engine incluye un programa de instalación que te guía paso a paso e instala todos los ficheros de la aplicación en tu ordenador para un fácil acceso. Entonces puedes subir los ficheros a tu servidor web utilizando tu programa FTP favorito como el propio Windows, Filezilla, Microsoft Expression, FrontPage o cualquier otro. Existe una guía completa de instalación disponible en el Manual de Active Search Engine incluido con el software y al cual también puedes acceder desde nuestra sección de ayuda.

Antes de instalar Active Search Engine necesitas una cuenta de hospedaje web en un servidor Windows donde puedas subir los ficheros de la aplicación Active Search Engine. Dado que Active Search Engine es un conjunto de aplicaciones ASP cualquier servidor web Windows que soporte asp funcionará perfectamente. Los requisitos de Active Search Engine son muy básicos y la mayoría de los proveedores de hospedaje deberían disponer de los componentes requeridos ya instalados en tu cuenta. Existen cuentas de alojamiento Windows compatibles por precios extremadamente asequibles pinchando aquí. Por favor revisa los siguientes requisitos del sistema en tu servidor web previamente a la instalación:

Sistema: Servidor Web Windows o cuenta de hospedaje Windows (Sistema Operativo recomendado: Windows 2003, Windows 2008 o superior). 

Base de Datos: No es necesaria ninguna base de datos en tu servidor cuando instalas Active Search Engine para Access. Para la edición Active Search Engine SQL necesitas: Microsoft SQL Server 2000, SQL Server 2005, SQL Server 2008 o superior. 

Componente Email: Necesario para enviar emails y boletines. Elige uno entre cualquiera de los siguientes: Microsoft CDO (incluido con todos los servidores Windows), ASPEmail, ASPMail, ASPQMail, JMail ó SmartMail (sólo se requiere uno de los componentes). 

Componente HTTP: Opcional Necesario para chequear enlaces rotos y direcciones web inválidas. Elige uno entre cualquiera de los siguientes: Microsoft XMLHTTP (incluido con todos los servidores Windows), Microsoft Server XMLHTTP, AspHTTP ó IP*Works! HTTP (sólo se requiere uno de los componentes). 

Componente Email MX: Opcional Necesario para chequear emails inválidos. Elige uno entre cualquiera de los siguientes: Microsoft Nslookup (incluido con todos los servidores Windows), AspMX ó IP*Works MX (sólo se requiere uno de los componentes). Puedes comprobar fácilmente si tu servidor dispone de estos componentes y si ya se encuentran instalados con la utilidad gratuita de Myrasoft según se explica más abajo. 

Comprueba la compatibilidad de tu servidor con esta utilidad gratuita.

Comprobar si tu servidor o cuenta de hospedaje windows es totalmente compatible con Active Search Engine es tan fácil como descargar la versión de demo. Esta versión incluye una utilidad web gratuita de Myrasoft llamada ASEDiag que una vez subida al servidor web comprueba los módulos que tu proveedor de hosting ha instalado en tu servidor y determina si este es capaz de ejecutar Active Search Engine o si algún componente básico necesita ser previamente instalado: 

Si tienes alguna dificultad operando o instalando Active Search Engine, por favor consulta el Capítulo 1 en el & Manual de Active Search Engine, contacta con nuestro equipo de soporte o visita nuestras secciones de ayuda o preguntas frecuentes.

Servicio de instalación disponible.

Active Search Engine se instala de forma sencilla y puedes tener tu buscador listo y funcionando en tu servidor en sólo unos minutos. Sin embargo si prefieres que nosotros realicemos el trabajo de instalación, Myrasoft también ofrece un servicio de instalación. Simplemente asegúrate de seleccionar este servicio al realizar tu pedido de Active Search Engine. Necesitarás comunicarnos el nombre de usuario y contraseña de tu cuenta de hospedaje de forma que podamos instalar el software en tu servidor (siempre puedes cambiar la contraseña más tarde una vez que hayamos terminado la instalación).

miércoles, 11 de marzo de 2015

Estructura General de un Sistema Operativo

Un sistema operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware, crear el vínculo entre los materiales, el usuario y las aplicaciones.





Estructura Modular (Monolítica).

La estructura consiste en que no consiste estructura. El sistema operativo se describe como una coleccion de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los demas cada vez que lo requiera.


Estructura Jerárquica.

Se divide el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas este perfectamente definida y con una clara interfaz con el resto de elementos.
Donde una parte del sistema contenía sub partes y está organizado en forma de niveles.


Capa 0: Se ocupa del reparto del procesador, conmutado entre procesos cuando ocurrían interrupciones o expiraban temporizadores. En pocas palabras, la capa 0se encargaba de la multiprogramación básica de la CPU .

Capa 1: Administrador de memoria , reparte espacio para los procesos en la memoria principal.
Capa 2: Comunicación Operador-Proceso.La capa 2 maneja la comunicación entre cada proceso y la consola de operador. 
Capa 3: Administración de Entrada /Salida. Gestiona los dispositivos periféricos, controlando el funcionamiento de todos los dispositivos de E/S para , facilitar el manejo de los dispositivos.
Capa 4:Programa de usuarios.En esta capa se encuentran los programas de usuario, los cuales no tenias que preocuparse por la administración de procesos, memoria,consola E/S. el proceso del operador del sistema esta en la capa 5.

Estructura Cliente/Servidor.

En este modelo, lo único que hace el núcleo es controlar la comunicación entre los clientes y los servidores. Al separar el sistema operativo en partes, cada una de ellas controla una parte del sistema, como el servicio a archivos, servicios a procesos, servicio a terminales o servicio a la memoria, y cada parte es pequeña y controlable.
Los clientes obtienen el servicio al enviar mensaje a los proceso servidores. 



Estructura Maquina Virtual.

 Es una aplicación que simula el funcionamiento de una máquina real sobre la que se pueden instalar sistemas operativos, aplicaciones, navegar de forma segura, imprimir desde alguna aplicación, usar los dispositivos USB, etc. Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interfaz a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real.




lunes, 16 de febrero de 2015

HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

El Sistema Operativo (SO), es lo que hace pensar al ordenador. Si nos queremos meter un poco más de forma técnica, podemos decir en un ordenador se ejecutan programas. Estos programas se dividen en dos apartados:
Software Básico
Software de Aplicación

El SO constituye la parte más importante del Software Básico y las funciones más importantes se pueden clasificar en dos grandes secciones.
Definición y realización de una máquina virtual
Gestión y distribución compartida de los recursos

A lo largo de la historia, han aparecido diferentes SSOO que, en cada momento, se encargaban de recoger las características punteras de lo que se descubría en el mundo de la informática. Hoy en día, se están desarrollando potentes SSOO basados en la Programación orientada a Objetos (POO).

El concepto de Sistema Operativo, no es nuevo. Los primeros SSOO aparecieron a finales de los años 50; al comienzo de la informática. Al principio, los primeros SSOO eran monousuario y monotarea, estos tenían la particularidad  de ser  gobernados con tarjetas perforadoras en vez de Diskettes.

Pronto empezaron a surgir nuevos conceptos y tras la malgama de SSOO que aparecieron, surgió uno de entre ellos, en el que estaban mezcladas todas las filosofías que hasta entonces se había descubierto en este mundo de la informática. Este SO se denominó Multics, son mediados de los años 60.

Poco tiempo después, se dieron cuenta los diseñadores de este SO que era en farragoso y muy difícil de administrar, así pues se cogió la esencia misma del SO y el mismo equipo que diseñó el Multics, se puso manos a la obra y a finales de los 60 sacan la primera versión de un SO que revolucionaría la informática; el Unix.

El Unix es hoy en día, casi 30 años después de su primera versión, para mucha gente que se dedica al mundo de los ordenadores, el único SO de redes real. Suele  manejarse en  administraciones y redes con grandes ordenadores. Se caracterizó en aquel entonces por ser un SO que incorporaba dos conceptos totalmente nuevos, la multitarea y acceso multiusuario; y durante mucho tiempo fue el único SO que se utilizó en las redes.


Dando un gran salto en el tiempo nos vamos a finales de los años 70. Por aquel entonces una casa de ordenadores sacó el primer ordenador personal, esa casa fue Apple. El éxito fue tal que en seguida otras casas empezaron a desarrollar ordenadores personales, entre ellas emergió IBM. 

Cada una de esas casas diseñó una serie de SSOO para sus máquinas; Apple el Mac OS, IBM el CP/M, que pronto fue sustituido por un SO que diseñó un joven, Bill Gates y sus colegas, el DOS. Ambos SSOO para su época fueron revolucionarios ya que el DOS intentaba coger el manejo de archivos del Unix pero limitando la potencia del Unix a un sólo usuario. 

Por contra, el Mac OS diseñaba un SO totalmente nuevo basado en una Interfaz Gráfica. Algo que rompió la tendencia de los SSOO que se diseñaron hasta entonces.

Mientras IBM optó por compartir sus licencias a todo fabricante, Apple no lo hizo. Esto fue la base del mercado de los PCs que conocemos hoy en día.
Siguieron pasando los años y a mediados de los 80 surgió, de la alianza Microsoft-IBM un SO que en principio sería destinado a sustituir el DOS, ese Sistema fue el OS/2. Este sistema aprovechaba las nuevas características de los PCs de entonces e introdujo un concepto nuevo al DOS, la multitarea. 

Poco tiempo después se produjo una ruptura sonada, el dúo Microsoft-IBM se rompía. Por un lado IBM seguiría con el OS/2, por otro lado Microsoft desarrolló un programa basado en el carácter intuitivo del interfaz gráfico del Macintosh, Windows. Este programa, que en principio fue catalogado como el juguete de los niños ricos, ya que imperaba el DOS sobre el PC, en poco tiempo se convirtió en el programa más vendido para PCs.

Se sacó el Windows 95. El SO más utilizado hoy en día en todo el mundo, que no el mejor.

Entre sus características destacan la multitarea, un interfaz de usuario muy intuitivo y un cliente de redes muy conseguido. El DOS sólo era monotarea. Con la salida a la luz de Windows 95, MS acaba con la vida del DOS como y con la de Windows como programa. El DOS ha sido el SO del PC durante más de 15 años
Desde el año 1990, surge entre los usuarios una demanda que obligó a MS al desarrollo de un SO que aprovechara la interfaz de Windows, pero orientado al mundo empresarial.

Windows NT: Ese SO aprovechó la interfaz e intuitividad de Windows para llevarla a las redes. Hasta entonces seguía dominada por el Unix, Tras un par de años de esfuerzos sale a la luz Windows NT y sus características son, como SO orientado a las redes, multitarea, estabilidad y multiusuario. Sus contras son excesivos recursos para poder ser utilizado en una red medianamente grande.

IBM seguía mejorando el OS/2 hasta unas cotas muy altas. Y es en 1994 en pleno retraso de MS por sacar un SO real para PC (entonces solo existía como SO el DOS), cuando IBM saca el OS/2 3.0, apodado Warp. Este SO se caracterizaba por tener un multitarea muy rápida, estabilidad enorme amén de una compatibilidad hasta entonces no posible.

Era capaz de ejecutar aplicaciones DOS, más rápidas y con más estabilidad que el DOS. Y lo mismo con Windows. Las aplicaciones Windows se ejecutaban mejor y de forma más estable sobre OS/2 que sobre el propio Windows, además de dar cobertura a todas las aplicaciones que se desarrollaran para OS/2.

El porqué de su éxito. Cuándo  salió Windows 95, la gente lo compró de forma masiva, se dio una puñalada de muerte a la que fue edad de oro de la informática.

A finales de 1991 surge el fenómeno más revolucionario que ha existido en la informática. Una persona llamada Linus Torvalds, estudiante de informática finlandés, quiere desarrollar un clónico del Unix. Hasta entonces el único SO que se utilizaba a nivel empresarial era ése. Y para ello pide ayuda por Internet
Mucha gente empezó a trabajar en el sistema. A partir de la versión 0.99, en Navidades de 1993, comenzó la distribución masiva. 
Lo que llamaba la atención de este proyecto es que era gratis. Y totalmente anónimo. No había una casa detrás de él que se hiciera responsable del proyecto. Linux (así se llamó el proyecto, en honor a su inventor) es el clónico Unix más vendido del mundo y no sólo eso, sino que debido a que toda la información sale por Internet, salen versiones cada vez mejores en muy poco periodo de tiempo; hasta llegar al caso de que son más rápidas las versiones Unix de Linux que las de los propios fabricantes tales como Sun, IBM o SCO.
Si a eso le sumamos que el año 1996 la NASA eligió como mejor SO de redes al Linux RedHat v4.1, nos podemos dar una ligera idea del fenómeno que ha supuesto Linux en el mercado.

El período que va desde 1993 hasta 1996 se caracterizó por una salida ingente de SSOO al mercado; ya que MS quiso introducirse en el mundo de las redes con nuevas versiones de Windows NT, IBM sacó una nueva versión del OS/2, destinado a sustituir al DOS, MS también sacó Windows 3.xx y Windows 95 que finalmente fueron los estándares del mercado, Sun y otros con versiones nuevas del Unix y el nuevo Linux que poco a poco ganaba más adeptos, incluso ya en centros universitarios.

MS, con Windows NT, apostó sobre las redes y se dedicó a sacar tres versiones en poco más de 3 años. Cada una de ellas mejores y más estable que la anterior, pero con el mismo problema de sus antecesoras, el excesivo número de recursos necesarios para administrar una red medianamente grande.

En 1996, el año que va hasta la fecha de hoy se ha caracterizado por un afianzamiento de los SSOO de MS, ya sean a nivel particular (Windows 95) o a nivel de redes (Windows NT)
Linux/Unix. El SO de los grandes ordenadores, grandes redes o simplemente, de las administraciones, y últimamente, de pequeños usuarios generalmente universitarios. Pese a ser viejo, el Unix, es sin duda ninguna, el SO para las redes.



miércoles, 11 de febrero de 2015

Tipos de Sistemas Operativos Para Estaciones De Trabajo

Estación de Trabajo Definiciones y Características.

Algunas actividades requieren simplemente ordenadores más potentes. Hay profesionales que no se pueden permitir demoras o “cuelgues” cuando están trabajando y precisan muchos recursos de sus ordenadores por el tipo de software que tienen que utilizar para su actividad. Son profesionales que necesitan una estación de trabajo para su trabajo. En este artículo vamos a ver qué es una estación de trabajo y quién las necesita.
Las estaciones de trabajo son como las herramientas de precisión del mundo de los ordenadores. Si los ordenadores personales destacan por su versatilidad, las estaciones de trabajo ofrecen por sus prestaciones y rendimiento un instrumento de precisión extremadamente eficaz para que los profesionales más exigentes puedan realizar con eficacia su trabajo.
 
Se trata de equipos diseñados para ofrecer el mejor rendimiento para aplicaciones técnicas o científicas, por lo que suelen disponer de una gran potencia específicamente para el tratamiento numérico y las aplicaciones gráficas en 2D y 3D. Por esta razón las estaciones de trabajo equipan los componentes más potentes y actualizados en lo que respecta al hardware y sistemas operativos de 64 bits para aprovecharlos al máximo.

Quién necesita una estación de trabajo?
Como hemos apuntado, las estaciones de trabajo son especialmente indicadas para aplicaciones con grandes necesidades de potencia de proceso o de potencia gráfica. Así, este tipo de ordenadores son los elegidos por profesionales de la arquitectura o que utilizan programas de CAD en general, ingenieros que utilicen programas de cálculos de estructuras y otras aplicaciones con cálculos complejos, edición de vídeo, animación en 3D, diseñadores, fotógrafo.
 
El elemento que nos marcará si necesitamos o no una estación de trabajo será la aplicación que utilicemos, por lo que nos fijaremos en los requisitos para decidir si necesitamos una estación de trabajo o no. También es posible que aplicaciones que generalmente pueden ejecutarse en un ordenador personal precisen de una estación de trabajo por el tipo de ficheros con los que trabajamos.
Es el caso de los fotógrafos que necesiten hacer retoques complejos en imágenes de muy alta resolución y de forma muy rápida, por ejemplo porque trabajen para una publicación periódica. También puede ocurrir en el caso de la edición de vídeo, cuando manejamos material de alta definición y los editores necesitan aplicar efectos o filtros en poco tiempo.

En general si realizamos una actividad en la que precisamos una respuesta inmediata de la aplicación con la que trabajamos y un PC normal de sobremesa no cubre nuestras necesidades, es conveniente que nos interesemos por la posibilidad de optar por una estación de trabajo. En ocasiones trabajar más rápido o de manera más eficaz sin cuelgues e interrupciones justifica con creces la inversión en hardware que vamos a realizar.

Elementos importantes de una estación de trabajo.

Hay dos elementos que suelen ser los más importantes a la hora de clasificar un ordenador como estación de trabajo: el procesador y la tarjeta gráfica. Son los responsables principales, aunque como veremos no los únicos, de que las aplicaciones más pesadas funcionen con la soltura y eficacia suficiente y no nos den problemas. Vamos a ver en qué componentes nos tenemos que fijar para adquirir una estación de trabajo adecuada.
 
Al escoger los componentes de nuestra estación de trabajo tengamos en cuenta que se trata de una inversión. Por esta razón es recomendable comprobar que los componentes que la componen están a la última, que son los modelos más recientes de los respectivos fabricantes. De esta forma no se quedarán desfasados y además de trabajar más rápido nos garantizaremos que la estación de trabajo no se queda obsoleta al poco tiempo. Eso no quiere decir que la estación de trabajo tenga que ser más cara. Si elegimos la marca adecuada podemos obtener lo último por un precio razonable.

Procesador:
En la actualidad los procesadores más indicados para equipar una estación de trabajo deben ser multinúcleo. Las principales aplicaciones profesionales y los sistemas operativos modernos pueden sacar el máximo partido a este tipo de CPU.

En ocasiones también podemos optar por ordenadores con múltiples procesadores, aunque la potencia de los modelos multinúcleo no lo hacen necesario en la mayoría de los casos. Los clásicos procesadores para una estación de trabajo son los Opteron de AMD o los i7 y Xeon de Intel.
 
Tarjeta gráfica:
Otro elemento que apuntábamos como importante, una tarjeta gráfica potente es indispensable para ciertas aplicaciones de CAD o edición de imagen y vídeo. Además las tarjetas de última generación “echan una mano” en tareas propias de la CPU como la codificación y decodificación de vídeo de alta definición e incluso en los cálculos numéricos.
 
Algunos modelos permiten incluso aceleración de aplicación de efectos de vídeo en tiempo real.

Memoria RAM: 
No solamente es muy importante la cantidad de memoria (hoy en día menos de 6 Gbytes no encontraremos en estaciones de trabajo “serias”) sino también la calidad. Es muy importante que la memoria sea fiable, y en ese caso comprobar que se trata de primeras marcas y con buenas cifras de respuesta. También hay que fijarse en la capacidad de ampliación que permite la placa base. Las placas profesionales permiten hasta 24 Gbytes en 6 bancos de memoria.

Disco duro: 
Otro elemento que puede influir en las prestaciones de nuestra estación de trabajo, se suelen buscar modelos de al menos 1 Tbyte. En ocasiones se incluyen dos o más discos duros para asegurar mayores prestaciones y una mayor seguridad en los datos.

Caja y Ensamblaje:
Así como los componentes tales como procesadores, tarjetas gráficas y placas base son importantes, también es fundamental que las estaciones de trabajo hayan sido ensambladas correctamente, que dispongan de cajas robustas, de un buen sistema de ventilación para evitar problemas de calentamiento (un aspecto sensible por la potencia de sus componentes), que no emitan demasiado ruido (para poder trabajar en condiciones óptimas) y en general que dispongan de una buena calidad de ensamblaje.
 

Incluso la buena disposición interna de los cables puede ser fundamental para que los componentes no lleguen a quemarse. Igualmente una buena fuente de alimentación es importantísima, por un lado para garantizar suficiente potencia eléctrica para el funcionamiento de todos los componentes de la estación de trabajo (que al ser potentes consumen especialmente), sino también que tenga una buena refrigeración y sea poco ruidosa, como hemos visto para la caja.


Software y Sistema Operativo: 
Es un elemento importante para sacar el máximo partido al equipo. En este caso es indispensable optar por sistemas de 64 bits para poder sacar partido a las grandes cantidades de memoria del sistema y para una mejor gestión de los recursos. Por otro lado la elección del software es muy importante, porque disponer de una estación de trabajo potente y un mal software es una mala combinación.
Entre los Sistemas Operativos para laborar en estaciones de trabajo tenemos Windows en sus versiones en general ya que son los mas utilizados, en cuanto a Linux o Ubuntu llegan a pasar de ellos por sus comandos pero eso no quiere decir que no sean utilizados aunque suelen ser mas complejos, dependiendo del conocimiento de la persona en cuanto a Software libre.